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国产游戏《饿殍:明末千里行》销量破百万,新作《哀鸿:城破十日记》开发中

发布时间:2025-01-24 11:33:11来源:

国产游戏《饿殍:明末千里行》销量破百万,新作《哀鸿:城破十日记》开发中

1 月 23 日,零创游戏宣布,旗下国产文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》销量突破 100 万份,这一成绩在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,成为国产游戏的又一高光时刻。官方发布了两张庆祝贺图,以表达对玩家支持的诚挚感谢。
《饿殍:明末千里行》于 2024 年 4 月 23 日正式发布,游戏以明末为背景,玩家将扮演一名盗匪,肩负着将四名女孩从华州城安全护送至洛阳城的使命,并在旅途中揭开层层真相,做出一系列关乎生死与命运的抉择。游戏大胆涉及 “复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人” 等黑暗元素,深刻展现了那个动荡时代的残酷与人性挣扎,但最终却能给予玩家正向的情感激励和希望。截至目前,该游戏在 Steam 平台的好评率高达 96%,历史最低价为 27.75 元,以其独特的叙事风格和深刻的内涵吸引了大量玩家。
这款游戏的成功,得益于其丰富且富有深度的文本剧情。多样化的选项设计让玩家的每一次选择都能对故事发展产生关键影响,极大地增强了游戏的沉浸感和互动性,玩家仿佛置身于那个风雨飘摇的明末乱世。在技术层面,《饿殍:明末千里行》同样表现出色,图形渲染技术营造出细腻逼真的游戏世界,物理引擎使互动元素更加真实,智能 NPC 的设计让角色行为更加自然,为玩家带来了更加优质的游戏体验。
在《饿殍:明末千里行》取得佳绩的同时,零创游戏也透露了新作的开发动态。其新作《哀鸿:城破十日记》原计划本周公布商店界面,但由于审核方面的原因,公布时间不得不推迟。官方表示,目前正在积极与平台沟通协调,预计最早公布时间为 1 月 24 日,最有可能的公布时间是 2 月 7 日,最晚也不会超过 2 月。
《哀鸿:城破十日记》作为《饿殍:明末千里行》的衍生篇章,取材于《扬州十日记》和《南明史》,计划于 2025 年下半年发售。游戏将讲述一个努力存活下来的疯书生的故事,以及他与早在三年前就已去世的一名秦淮艺妓之间救赎与羁绊的传奇经历。新作延续了前作对历史题材的深度挖掘,有望为玩家带来更加丰富的剧情体验和深刻的历史感悟。
《饿殍:明末千里行》销量破百万,不仅是零创游戏的成功,也为国产游戏的发展注入了一针强心剂。其独特的题材、出色的剧情设计和技术表现,为国产文字冒险游戏树立了新的标杆。而新作《哀鸿:城破十日记》虽因审核推迟公布,但已引发了玩家的广泛关注和期待。未来,零创游戏能否凭借新作续写辉煌,国产游戏又将在历史题材的挖掘上带来哪些新的惊喜,让我们拭目以待。

 
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